黑桃大师:全球首款德州扑克培训AI 学德扑,就用黑桃大师! 德扑中先手方法论是最常见,最关键的一小部分。人们每牌库必须作出好多个最基础的决策:这牌库能够玩吗? 该咋玩?” 先手很容易让新手造成疑惑。有经历的小伙伴们或许给过你某些提议,给你仍然去做也是了。但你不敢相信“为何”。喜讯是先手方法论的基本并多难。人们能够不在使用语文或几率关键点的状况下逻辑题出一整套新手先手体系。 最先,人们要挑选什么牌能够玩。AA这样的话能够玩,27要马上丢掉。倘若人们把全部起牌库列成一行,能够在里面画一条线,左侧为 “能够玩的牌”, 右面为“不能玩的牌”: 那条分隔线应当画在哪儿呢?短答安是: 15%-30%中间。长答安过长了,能够做为有关难题另一个探讨: 倘若我玩的起牌库过少(低于10%),会有何弊端? 倘若我玩的起牌库过多( > 30%),会有何弊端? 在15-30%以内就沒有絕對的好与坏掉。你啊你在中间随意选这条分隔线,作为你的“風格”。我对新手的提议是20%上下。 20%上下是啥定义?大约是: AA, KK 有限责任公司 33, 22 AK, AQ, AJ, AT A9s, A8s.有限责任公司 A2s (s = 限一样花型) KQ, KJ, QJ, JT 倘若你也是1个新手。你或许记不得这种牌,但我觉得你要是记牢一卖牌(分隔线上的牌)就好啦。你能只记牢“JT", 随后对每牌库问: “这牌库比JT好么?"可以了。 20%并非许多。倘若桌子有8-9个人,本轮出来你只有玩2-3牌库。倘若感觉无所事事,能够闲聊,观查他人玩牌。 你或许会怪异为何97这类的牌不应当玩。每个人都见过97翻过来98765随后赢许多钱。但97并非好牌。人们能够把poker作为1个注资手游。每一卖牌也是1个顶目。尽管每一顶目常有将会变成1个企业上市,但由于人们資源限公司,只投这些完成概率最大的。 决策玩一卖牌以后该咋玩呢?短答安非常简单:每一次都充注到3个BB(BB=big blind = 大盲,倘若人们在玩 $1/$2, 起手就该加进 $2 x 3 = $6。) 你将会会想: 为何都要充注?倘若我每一次都call,看状况再聊怎么样? 需不需要充注到3个BB?我只充注2个BB会否更强? 我起手充注到10个BB会否更强? 倘若我充注到3个BB大伙儿都是call,是否说充注“沒有用”呢? 这种全是单独的难题。一致答安是: ”看状况,但通常状况下不必“。新手能够把充注作为卖货。所售的是1个看牌的机遇。倘若人们卖的太划算就亏本了,卖的很贵顾客就离开了。3BB是个较为有效的价钱。 到这儿人们的体系早已有形了: 1)玩 20%牌 2)玩的当时充注到3个BB 接着人们再做些调节*,新手先手体系就进行了